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대학/2학년

2학년 이수과목

by ENJCAT 2020. 5. 4.

1. 게임기획 : 게임기획서의 작성법과 제작과정 전반에 관한 내용 학습

1. 컴퓨터구조 : 컴퓨터 하드웨어 구성요소(CPU, RAM, 저장장치)의 발전과정과

소프트웨어에 대한 기초지식 학습

2. 데이터베이스 : 오라클과 SQL을 이용하여 DBMS, 데이터베이스 정의 및 모델링, 질의어 학습

3. 윈도우프로그래밍 : C++언어를 이용한 MFC 프로그래밍

4. 자바 : 이클립스 툴을 이용해서 자바 기본문법과, 클래스, 스레드 학습

5. 자료구조 : 배열, 스택, 큐, 트리와 같은 자료구조 학습, 정렬, 탐색 알고리즘 학습

6. 논리회로 : 2진수, 부울대수, 논리게이트, 조합회로, 순차회로 학습

7. 객체지향언어 : C++ 언어 문법, 클래스, 상속 프로그래밍 학습

8. 유닉스기초 : 유닉스 기본개념, 구조, 명령어, 쉘프로그래밍, 시스템프로그래밍 실습

 

and 고용과법률, 인간관계의심리학, 현대사회와패션, 이산수학, 대학생활과진로