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대학/3학년

모바일멀티미디어프로그래밍 팀프로젝트

by ENJCAT 2020. 5. 9.

개발인원 : 2

개발기간 : 2018.03.02 - 2018.06.22

개발도구 : AndroidStudio [JAVA]

맡은분야 : UI, 그림, 프로그래밍


내 주변을 나무를 심어 녹색으로 만들어가자

코드링크


 

GPS좌표를 이용한 그리드 생성으로 사용자가 증강현실을 느낄 수 있게 함

SharedPreferences를 사용하여 각 액티비티 간 intent할 때 데이터 전송을 없앰

getResources().getIdentifier 함수를 이용하여 문자열로 리소스를 가져올 수 있게 함

하나의 버튼에 문자열을 다르게 함으로 두가지 기능을 수행할 수 있게 함

씨앗리스트에서 선택하는 창을 Check액티비티로 만들어 여러 액티비티가 사용 가능하게 함

 

어플리케이션을 제작하는 프로젝트에서 다른 조들과는 다르게 게임을 만들었다. 액티비티와 메뉴를

활용한 제작방식으로 플레이어가 작은 방을 넘나드는 듯한 경험을 하게 할 수 있었다.