전체 글40 2019 유튜브 창업특강 후기. 한국산업기술대 2019.08.27-29 졸업 후 영상편집으로 영상 몇개를 만들고 싶은 나는 이 강의가 영상편집 기술을 가르쳐 주는 수업인줄 알고 신청했다. 하지만 이 수업은 이미 채널을 운영하고 있는 사람들에게 운영,수익관련 조언을 해주는 강의였고, 우리 수업에는 채널을 가지고있는사람이 나밖에 없었다. 1# 유튜브는 여러분의 최저시급을 보장해주지 않는다. 10만 ~ 30만 인 유튜버들도 유튜브를 그만둘까 라고 생각할 정도로 아주 큰 유튜버가 아니라면 수익을 내는것이 쉬운일이 아니다. 크리에이터의 수익의 90%가 유튜브일것이라 생각하지만, 그렇지 않다. 경기도에서 주최하는 행사를 30~50만 유튜버들이 열심히 참여하는 이유도 그것이다. 2# 썸네일, 제목, 태그의 통일성 썸네일과 제목, 태그에 나오는 단어들이 공통되어야.. 2019. 9. 4. NAVER DEVELOPER OPEN CLASS 2019 후기 2019.08.28 참가. 네이버에서 공채에 대한 설명과 현직 개발자들의 생활공유로 취업에 관심있는 분들에게 정보를 전달하고자 NAVER DEVELOPER OPEN CLASS 를 개최했다. 초반에는 간략하게 네이버에 대한 소개를 했다. 네이버는 사용자와 기술에 큰 관심을 두고 있으며, 최근 검색의 트렌드가 text기반에서 음성,사진으로 변화하고있고, 더 나은 서비스를 제공하기 위해 매출의 25%를 기술에 투자하고 있다. 그 이후 많은 개발자 분들이 나오셔서 한명씩 이야기를 이어나갔다. 최승락 - 네이버 쇼핑, 플레이스 개발리더 왜 네이버에서 개발을 해야하는가? 에 관한 몇가지 이야기를 하겠다. 1. 개발자들간의 기술공유가 활발하고(코드리뷰), 오프라인 세미나 같은것들이 활발하게 이루어지고 있다. (sha.. 2019. 9. 4. [건축] 메인 맵 늪지대 늪지대 건축을 했으나, 너무 밝아 보인다는 의견이 많다. 콘텐츠 특성상 흙을 획득하면 안 되기 때문에 콘크리트 바닥으로 한 것이 요인인 것 같다. 플러그인으로 맵 파괴를 막는 방법을 사용해야 할 것 같다. 덩굴이나 다양한 흙을 사용해 더러운 느낌을 내야 할 것 같다. 2019.08.14 2019. 8. 14. 인디게임위크엔드3회 참가후기 때는 2015년. 게임 제작 동아리에 들어가 선배들과의 술자리를 가졌다. 다음날 한 선배의 게임잼 참가 소식을 듣고 나도 참가신청을 했다. 처음 게임 관련 외부활동을 해보는 거라서 너무나도 떨렸다. 그리고 너무나도 행복했다. 유니티 책을 한번 정독하고 갔지만 코딩을 해보지 않아서 아무것도 할 수가 없었다. 기획 역할들의 게임 소개를 구경하던 중 서서히 팀이 꾸려져 갔고, 내 맘에 들었던 게임 기획자는 다른 팀으로 들어가려고 하고 있었다. 붙잡았다! 테라리아 같은 지하 탈출 형식의 게임을 만들려는 그의 고개를 돌려 총 세명이 개발을 하게 되었다. 고등학생 프로그래머와 그의친구 음악제작자, 그리고 나 이렇게 셋이 개발팀이 되었고 팀 이름은 EnjCat이 되었다. 나는 프로그래머로 신청했지만 공동기획과 도트를.. 2019. 8. 14. 이전 1 ··· 4 5 6 7 다음 반응형